
Juan Gómez-Jurado y Bárbara Montes2022Amanda Black
De qué trata. Libro juego en el que ayudas a Amanda a escapar de la mansión Black con una joya que Irma Dagon quiere robar. Para abrir cada puerta secreta hay que resolver acertijos y dar con una clave numérica.
Por qué leerlo. Es el primer escape book de la serie: convierte una aventura de Amanda en un juego de pistas que se resuelve con lápiz.
Para quién. Para lectores de Amanda Black a partir de 9 años a los que les gustan los juegos de pistas.
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